630 amd radeon hd 7660 im vergleich zu radeon 260x


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Vergleich: AMD Radeon HD 7660 vs. Radeon R7 260X

Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden. Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon R7 X und HD Graphics In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt. Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon R7 X und HD Graphics unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen. Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon R7 X und HD Graphics Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und , wobei der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht. Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Leistungsanalyse: HD 7660 gegen R7 260X We calculate effective 3D speed which estimates gaming performance for the top 12 games. Effective speed is adjusted by current prices to yield value for money.
Grafikkarten-Showdown: Radeon HD 7660 und R7 260X It plays Stray at p max 60 fps. Drivers are overall very good.
Performance-Test: AMD Radeon HD 7660 im Kampf gegen R7 260X We calculate effective 3D speed which estimates gaming performance for the top 12 games. Effective speed is adjusted by current prices to yield value for money.

Leistungsanalyse: HD 7660 gegen R7 260X

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Grafikkarten-Showdown: Radeon HD 7660 und R7 260X

Pixelrate Die Anzahl der Pixel die jede Sekunde auf dem Bildschirm angezeigt werden können. Gleitkomma-Performance 1. Textur-Rate Die Anzahl der Textur-Pixel die jede Sekunde auf dem Bildschirm angezeigt werden können. GPU-Speichergeschwindigkeit MHz. Die Speichertaktrate ist ein Aspekt die die Speicherbandbreite bestimmt. Shader Units Shading Units oder Stream-Prozessoren sind kleine Prozessoren innerhalb der Grafikkarte die verantwortlich für die Bearbeitung diverser Aspekte eines Bildes sind. Texturabbildungseinheiten TMUs TMUs nehmen Texturen und bilden sie in die Geometrie einer 3D Szene ab. Mehr TMUs bedeuten, dass die Texturinformationen schneller bearbeitet werden können. Render-Ausgabeeinheiten ROPs Die ROPs sind verantwortlich für einige der letzten Schritte beim Rendering-Prozess und schreiben die letzten Pixeldaten in den Speicher und führen andere Aufgaben wie Anti-Aliasing durch, um die Grafiken zu verbessern. Speicher effektive Speichergeschwindigkeit MHz. Höhere Speichertaktraten sorgen für eine bessere Performance bei Spielen und anderen Anwendungen.